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Gamificação Significativa na Educação

Gamificação Significativa na Educação

ISBN: 9786525232591

Por: Editora Dialética | Autor: Ehresmann, Rodrigo Walter | Edição:

Remetendo ao significado original do termo, a gamificação é o uso de elementos de design de jogos no contexto de não-jogo. O uso da gamificação visa promover um estímulo externo que aumente o interesse das pessoas e as deixem motivadas, independentemente para qual fim seja. No contexto educacional, entende-se que a motivação é um fator chave para o comprometimento do aluno, e que o comprometimento está diretamente relacionado ao seu aprendizado. Este livro tem como objetivo estudar a prática da gamificação no contexto educacional. Especificamente, detalha-se o uso da gamificação no ensino de algoritmos para alunos universitários mediante uma ferramenta computacional. O desenvolvimento desta ferramenta é parte do conteúdo deste livro, bem como a fundamentação teórica na qual cada elemento de gamificação utilizado se baseia e os resultados obtidos após a aplicação. Algumas questões de interesse que o livro aborda são: - O que é "gamificação significativa" e como decidir por quais elementos de gamificação usar; - Como a gamificação afeta o desempenho acadêmico dos alunos; - A gamificação como um fator para adoção de softwares educacionais; - A relevância da gamificação para diminuir a evasão escolar

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Tipo
Tipo
e-book
Páginas
Número de páginas
116
Idioma
Idioma
Português
Publicação
Data de lançamento
11/04/2022
Formato
Encadernação
e-book