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Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo

Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo

ISBN: 9786525260044

Por: Editora Dialética | Autor: Delacroix, Guilherme | Edição:

Metodologia Design Science aplicada à produção de protótipo de jogo digital educativo destina-se aos profissionais e acadêmicos da área de jogos digitais, atuantes em indie, micro, médias empresas e até mesmo em carreira solo que desejam salientar sobre como desenvolver protótipos de jogos educativos com base na Unreal Engine 4 com apoio na linguagem visual de programação Blueprint, fazendo uso da metodologia Design Science Research. Busco refletir e promover um discernimento sobre a questão problematizadora: "Como produzir um bom level design com apoio à Linguagem Visual Blueprint baseando-se na metodologia Design Science?". O Estado da Arte, parte integrante desta obra, evidencia a necessidade do desenvolvimento de novas pesquisas envolvendo os três temas juntos: Design, Design de Níveis e Linguagem de Programação Visual Blueprint.

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Tipo
Tipo
e-book
Páginas
Número de páginas
188
Idioma
Idioma
Português
Publicação
Data de lançamento
26/01/2023
Formato
Encadernação
e-book