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Aprendizagem e Identificação de Adolescentes através de Role-Playing Game Digital na Escola

Aprendizagem e Identificação de Adolescentes através de Role-Playing Game Digital na Escola

ISBN: 9786527056102

Por: Editora Dialética | Autor: Júnior, Fernando Rodrigues de Lima | Edição:

Nesta obra, interroga-se acerca de como a apropriação de conhecimentos e a identificação podem ser compreendidas no uso de role-playing game (RPG) digital integrando o processo de ensino-aprendizagem escolar de adolescentes. Para isso, em princípios dialógicos, embasamos nossa argumentação nos fundamentos epistemológicos da psicologia histórico-cultural e da psicanálise lacaniana, sem, contudo, furtar-nos também o diálogo com outras áreas do saber científico, a fim de, com nosso objetivo geral: compreender a apropriação de conhecimentos e a identificação no processo de ensino-aprendizagem escolar de adolescentes a partir do uso de RPG digital.

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Tipo
Tipo
e-book
Páginas
Número de páginas
276
Idioma
Idioma
Português
Publicação
Data de lançamento
31/01/2025
Formato
Encadernação
e-book