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Internet das Coisas
ISBN: 9788582604786
Por: Bookman | Autor: Monk, Simon | Edição: 1
Este livro é uma introdução à Internet das Coisas usando o Photon, que é a única placa eletrônico que conta com plataforma wifi própria, não dependendo de terceiros para acesso à rede. O livro é superdidático, e o leitor...
Desenvolvimento de aplicações web com Wordpress
ISBN: 9788536527505
Por: Editora Érica | Autor: Alves, William Pereira | Edição: 1
Por meio de explicações didáticas e o passo a passo para a criação de um projeto, esta obra apresenta os principais recursos do WordPress, versão 4.8.3, para desenvolvimento de sites, proporcionando um aprendizado gradat...
Programação com Arduino
ISBN: 9788582604465
Por: Bookman | Autor: Monk, Simon | Edição: 2
Nova edição, inteiramente atualizada. Mostra, passo a passo, como programar os principais modelos de Arduino, tomando como referência o Arduino Uno R3. Escrito pelo hobista e guru da eletrônica Simon Monk, reúne explicaç...
Fic
ISBN: 9788569474142
Por: Anfiteatro | Autor: Jamison, Anne | Edição: 1
Imagine Kirk e Spock, da série de TV Jornada nas estrelas, vivendo um tórrido caso amoroso. Ou o amor entre a humana Bella e o vampiro Edward, da série de livros Crepúsculo, chegando às últimas consequências físicas e em...
Estudo dirigido: Microsoft Windows 10 Home
ISBN: 9788536516325
Por: Editora Érica | Autor: Manzano, André Luíz Navarro Garcia | Edição: 1
Indicado a professores, alunos e autodidatas, o livro traz as principais características operacionais do Windows 10 e sua nova interface, explicando como alternar dois ambientes de trabalho, criar contas de usuário e ger...
Estudo dirigido: Microsoft Visual Basic Community 2015
ISBN: 9788536515755
Por: Editora Érica | Autor: Manzano, José Augusto N. G. | Edição: 1
O livro apresenta, de forma dirigida, os principais conceitos de programação de computadores com o uso da linguagem Visual Basic do ambiente de desenvolvimento Visual Studio Community 2015 e é voltado para aulas práticas...
Inteligência artificial para jogos
ISBN: 9788536514932
Por: Editora Érica | Autor: Machado, Carlos Eduardo Cavalcante Rodri ... | Edição: 1
O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma lingu...
Marketing e animação para Web
ISBN: 9788536510927
Por: Editora Érica | Autor: Guimarães, Lilian Peixoto | Edição: 1
Os fundamentos do marketing e seus segmentos são apresentados nessa obra. Esclarece os 4Ps (produto, preço, praça e promoção) e o cybermarketing, conceito semelhante que vem conquistando espaço no mercado on-line. Analis...
Modelagem e Animação 2D e 3D para Jogos
ISBN: 9788536512051
Por: Editora Érica | Autor: Andaló, Flávio | Edição: 1
Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento. Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um j...
Protocolos e serviços de redes
ISBN: 9788536507675
Por: Editora Érica | Autor: Sousa, Lindeberg Barros de | Edição: 1
Neste livro, o leitor conhecerá os conceitos e os fundamentos dos protocolos de comunicação e os serviços de transmissão de dados em redes públicas oferecidos por empresas de telecomunicações, bem como a conectividade en...
Portabilidade
ISBN: 9788536508245
Por: Editora Érica | Autor: Deghi, Gilmar Jonas | Edição: 1
O livro trata de um assunto muito necessário aos negócios de hoje: a portabilidade em ambientes computacionais. Mostra os principais elementos desses ambientes e ensina como pensá-los, planejá-los, montá-los e integrá-lo...
Storynhas
ISBN: 9788535923605
Por: Companhia das Letras | Autor: Lee, Rita | Edição: 1
Os fãs de Rita Lee conhecem o humor de sua estrela. Ao longo dos anos, se acostumaram com as histórias desbocadas e surpreendentes que Rita conta em sua página do Twitter. São narrativas cômicas, ternas, tristes, biográf...
Redes de Computadores II
ISBN: 9788582601471
Por: Bookman | Autor: Peres, André; Loureiro, César Augusto Ha ... | Edição: 1
Com o intuito de oferecer os subsídios necessários para a formação qualificada na área, esta obra aborda a conceituação e aplicação dos protocolos de redes e dos equipamentos de comunicação de dados, especificamente na c...
Tubos
ISBN: 9788532528407
Por: Rocco | Autor: Blum, Andrew | Edição: 1
Impossível imaginar a vida sem internet. Mas, como ela realmente funciona? Colaborador da revista Wired, entre outros veículos de prestígio, Andrew Blum conduz o leitor pelos bastidores da rede em Tubos, um estudo instig...
O humano mais humano
ISBN: 9788535922226
Por: Companhia das Letras | Autor: Christian, Brian | Edição: 1
O humano mais humano é uma investigação abrangente e fascinante de como computadores estão nos fazendo repensar o papel da humanidade no século XXI. Brian Christian alinha os avanços da inteligência artificial aos solava...
Sistema de banco de dados
ISBN: 9788502162822
Por: Saraiva Uni | Autor: Cardoso, Giselle Cristina; Cardoso, Virg ... | Edição: 1
Em um texto introdutório, as autoras apresentam tópicos que levam o aluno a conhecer o universo do banco de dados, aprendendo como projetar, construir e popular um banco de dados por meio de exemplos didáticos e práticos...
Portais secretos
ISBN: 9788532506979
Por: Rocco | Autor: Bonder, Nilton | Edição: 1
Proporcionar uma reflexão sobre os conhecimentos do passado e o mundo virtual em que vivemos atualmente é o objetivo de Nilton Bonder em Portais secretos – Acessos arcaicos à internet. No livro, o autor estabelece conexõ...
Introdução às Redes Neurais Artificiais
ISBN: 9788598605210
Por: Cultura Acadêmica Editora | Autor: Babini, Maurizio; Marranghello, Norian | Edição: 1
Redes Neurais Artificiais são técnicas computacionais que apresentam um modelo matemático inspirado na estrutura neural de organismos inteligentes e que adquirem conhecimento através da experiência. Uma grande rede neura...
Livros, Editoras & Projetos
ISBN: 9788574803562
Por: Ateliê Editorial | Autor: Ferreira, Jerusa Pires; Guinsburg, Jacó; ... | Edição: 3
Esta obra reúne depoimentos de quatro editores, todos eles professores da USP: Jacó Guinsburg, Jerusa Pires Ferreira, Plinio Martins Filho e Maria Otilia Bocchini. Resulta de um encontro entre profissionais, docentes e p...
Organizações Automatizadas: Desenvolvimento e Estrutura da Empresa Moderna
ISBN: 9788521614982
Por: LTC | Autor: Oliveira, Nelio | Edição: 1
Este livro se destina a estudantes, professores, pesquisadores, consultores e demais profissionais que tenham relações com as organizações e se interessem pelos assuntos nele abordados. Organizações Automatizadas: Desenv...
Revistas na Era Pós-Verso
ISBN: 9788574802220
Por: Ateliê Editorial | Autor: Khouri, Omar | Edição: 1
O estudo de Omar Khouri resgata a memória das principais revistas de poesia editadas nos anos 1970. O autor descreve e analisa publicações como Navilouca, Pólen, Código e Artéria, de diversos locais do Brasil. Seus produ...
Informação e controle bibliográfico
ISBN: 9788571394629
Por: Editora Unesp | Autor: Machado, Ana Maria Nogueira | Edição: 1
O que é informação? O uso do conceito de informação no cotidiano é o mesmo do contexto científico? Podemos chamar informação à representação descritiva de um documento registrado em um sistema de controle bibliográfico? ...
Beauty & Fashion
ISBN: 9788574801612
Por: Ateliê Editorial | Autor: Cafiero, Mário | Edição: 1
Autodidata e sofisticado, Mário Cafiero reúne aqui mais de trinta anos de trabalho. Segundo o artista, sua produção é marcada pela “busca constante de signos que possam traduzir ou acrescentar ao olhar”. Os desenhos e il...
O livro dos códigos
ISBN: 9788501055989
Por: Record | Autor: Singh, Simon | Edição: 14
Autor do best-seller O último teorema de Fermat, Simon Singh oferece a primeira história abrangente de criptografia, traçando sua evolução e revelando os efeitos dramáticos que os códigos tiveram nas ...
Geometricks
ISBN: 9788571392984
Por: Editora Unesp | Autor: Sadolis, Viggo | Edição: 1
Este é um software para ser utilizado no estudo da geometria. Com ele é possível construir objetos geométricos como pontos, retas, segmentos de retas, circunferências, ponto médio de segmentos, retas paralelas e perpendi...